Tunnel Pulse ("the game") is developed and operated by Ali Oğuzhan Yüce ("aliousyucex", "we", "us"). This policy explains what data the game collects, why, on what legal basis, who it is shared with, and what your rights are. It applies to the Android and iOS versions of Tunnel Pulse. For players in Türkiye it is also the information notice required by Article 10 of Law No. 6698 on the Protection of Personal Data ("KVKK"); a Turkish version follows below.
Data controller: Ali Oğuzhan Yüce — [email protected]
Tunnel Pulse has no login. We never ask for your name, e-mail address, phone number, photos, contacts, or precise location. To keep your progress and your in-game currency safe from tampering, the game creates an anonymous identifier derived from your device and stores your progress on our server against that identifier only. The player name shown in the game is generated at random by the game and has nothing to do with your real name.
The data below is collected automatically through the app and our server while you use the game.
| Data | Why |
|---|---|
| Anonymous device identifier and platform (Android / iOS) | To recognise your game progress on our server. Not linked to your identity. |
| Gameplay results: distance, score, obstacles passed, number of runs | Leaderboards, personal statistics, and detecting impossible scores (anti-cheat). |
| In-game economy: AMP balance, shields, ships and paints you own, and a ledger of every balance change | The balance lives on our server so it cannot be edited on the device. The ledger lets us restore your balance if something goes wrong. |
| Rewarded-ad completions (a transaction id from Google) | To grant the reward exactly once and to enforce the daily limit. |
| Purchase records (product id, store transaction id) | To deliver what you bought and to handle refunds and support requests. |
| Diagnostic events (for example: a run was rejected as implausible) | Fixing bugs and preventing abuse. |
| IP address (in server logs) | Standard web-server operation, abuse prevention and rate limiting. Not used to build a profile of you. |
| Processing | Legal basis |
|---|---|
| Anonymous identifier, progress, gameplay results, AMP balance and ledger, rewarded-ad and purchase records | Providing the game and the content you bought: performance of a contract (KVKK Art. 5/2-c, GDPR Art. 6(1)(b)). Purchase records may also be kept to establish, exercise or defend legal claims (KVKK Art. 5/2-e). |
| Anti-cheat, diagnostic events, server logs (IP address), crash reports | Keeping the game secure and working: our legitimate interests (KVKK Art. 5/2-f, GDPR Art. 6(1)(f)). |
| Showing ads, measurement and attribution (section 4) | Keeping the game free: our legitimate interests (KVKK Art. 5/2-f, GDPR Art. 6(1)(f)). Personalised advertising and tracking depend on your choice on the consent screen in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland (GDPR Art. 6(1)(a)), and on the App Tracking Transparency permission on iOS. |
The game shows ads supplied by Google AdMob. AdMob may collect and process your device's advertising identifier, IP address, and information about the ads you see and interact with, in order to serve and measure ads and to detect fraud. We do not receive your advertising identifier ourselves.
Google's practices are described in the Google Privacy & Terms and in how Google uses data.
Before any ad is requested, the game shows a consent screen where you choose whether your data may be used for personalised advertising. You can change your choice at any time from Settings → Privacy Options inside the game.
iOS asks for your permission before any app may access the advertising identifier. If you decline, you will still see ads, but they will not be personalised.
You can turn off ad personalisation or delete your advertising ID in your device's Settings → Google → Ads (on some devices Settings → Privacy → Ads). Ads you see after that will not be personalised.
Tunnel Pulse is not directed to children under 13 and we do not knowingly collect data from them. Ad content is limited to a rating suitable for teens.
The game includes the Appodeal SDK, which we currently use for measurement only — it is not serving ads in this version. Through it, AppsFlyer and Meta receive install and in-app event data so that we can tell which marketing campaign brought a player to the game and whether our advertising is worth its cost.
We also use AppMetrica, an analytics service provided by Yandex, to count installs and sessions and to see how many players come back on later days. AppMetrica receives an installation identifier it creates itself, your device's advertising identifier (on iOS only if you allow tracking), device information (such as model, operating system version, screen resolution and language) and the timing of your sessions. We do not send it your game results, your purchases or any in-game events, its location and crash reporting are turned off, and it starts only after the consent step described above.
For this purpose these providers may process your device's advertising identifier, IP address, device and network information (such as model, operating system version and connection type), the Google Play install referrer, and records of in-game events such as starting a run or reaching a point where an ad could be shown.
We do not collect your precise (GPS) location and the game never asks for location permission. Our advertising and measurement partners may infer an approximate location — country or city level — from your IP address, in order to serve relevant ads and to measure campaigns. We do not collect your contacts, your photos, or the contents of your device.
Their practices are described in the Appodeal privacy policy, the AppsFlyer services privacy policy, the Meta privacy policy and the Yandex privacy policy (AppMetrica). Your consent choice described above applies to this processing as well.
In-app purchases are processed by Google Play or the Apple App Store. We never see or store your card number, billing address, or any other payment details. We use RevenueCat to validate purchases and tell our server what to deliver; RevenueCat receives the store transaction identifier and the anonymous identifier described above. See the RevenueCat privacy policy.
We do not sell your data and we do not share it for advertising purposes beyond what is described in section 4. If the law requires it, we share data only on request of a competent public authority and only to the extent requested.
Your data is processed on servers outside Türkiye. Our own server is in Germany (Hetzner) and Sentry keeps its data in the European Union. Cloudflare, Google, RevenueCat, Appodeal, AppsFlyer, Meta and Yandex (AppMetrica) process data on their own infrastructure in data centres in several countries, mainly the United States and the European Union. These transfers are made to run the game, deliver purchases, show ads, measure campaigns and fix errors, on the legal bases listed in section 3. Each provider works under its own data processing terms and security measures.
Game data is stored on servers in Germany (European Union). We keep it while you use the game. If a device has not connected for 24 months, its record may be deleted. Server logs containing IP addresses are kept for a short period for security purposes.
Depending on where you live, you may have the right to access, correct, export, or delete the data we hold, to object to processing, or to withdraw consent. Players in Türkiye have the rights listed in Article 11 of the KVKK, including the right to learn whether their data is processed, to learn the third parties in Türkiye or abroad it is transferred to, to have it corrected or deleted, and to claim compensation for damage caused by unlawful processing.
In the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland you can withdraw consent at any time from Settings → Privacy Options inside the game; on iOS you can withdraw the tracking permission in your device settings.
To make a request — including deleting your game data — write to [email protected]. Because the game has no login, we identify your record by the anonymous identifier, so please write from the device you play on where possible and include the player name shown in the game's Settings → Account. We answer within thirty days, free of charge. You also have the right to complain to your local data protection authority (in Türkiye, the Personal Data Protection Board).
If we change this policy we will update the date at the top of this page and, where the change is significant, tell you inside the game.
Ali Oğuzhan Yüce (aliousyucex) — [email protected]
Tunnel Pulse ("oyun"), Ali Oğuzhan Yüce ("aliousyucex", "biz") tarafından geliştirilir ve işletilir. Bu metin, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") 10. maddesi uyarınca hazırlanan aydınlatma metnidir: oyunun hangi verileri, hangi amaçla ve hangi hukuki sebeple işlediğini, kimlere aktardığını ve haklarınızı açıklar. Oyunun Android ve iOS sürümleri için geçerlidir.
Veri sorumlusu: Ali Oğuzhan Yüce — [email protected]
Tunnel Pulse'ta giriş yoktur. Adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, fotoğraflarınızı, rehberinizi veya kesin konumunuzu hiçbir zaman istemeyiz. İlerlemenizi ve oyun içi paranızı müdahaleye karşı korumak için oyun, cihazınızdan türetilen anonim bir kimlik oluşturur ve ilerlemenizi sunucumuzda yalnızca bu kimliğe bağlı olarak saklar. Oyunda görünen oyuncu adı oyun tarafından rastgele üretilir; gerçek adınızla ilgisi yoktur.
Aşağıdaki veriler, oyunu kullandığınızda uygulama ve sunucumuz aracılığıyla otomatik yollarla toplanır.
| Veri | Neden |
|---|---|
| Anonim cihaz kimliği ve platform (Android / iOS) | İlerlemenizi sunucuda tanımak için. Kimliğinizle ilişkilendirilmez. |
| Oyun sonuçları: mesafe, skor, geçilen engel, koşu sayısı | Liderlik tablosu, kişisel istatistikler ve imkansız skorların tespiti (hile önleme). |
| Oyun ekonomisi: AKIM bakiyesi, kalkanlar, sahip olduğunuz gemi ve renkler, her bakiye hareketinin kaydı | Bakiye sunucuda yaşar, böylece cihazda değiştirilemez. Kayıt defteri, bir sorun çıkarsa bakiyenizi geri yüklememizi sağlar. |
| Tamamlanan ödüllü reklamlar (Google'dan gelen işlem kimliği) | Ödülü tam olarak bir kez vermek ve günlük sınırı uygulamak için. |
| Satın alma kayıtları (ürün kimliği, mağaza işlem kimliği) | Satın aldığınız şeyi teslim etmek, iade ve destek taleplerini yürütmek için. |
| Teşhis olayları (örneğin: bir koşu şüpheli bulunup reddedildi) | Hataları düzeltmek ve kötüye kullanımı engellemek için. |
| IP adresi (sunucu kayıtlarında) | Standart sunucu işletimi, kötüye kullanım engelleme ve hız sınırlama. Profilinizi oluşturmak için kullanılmaz. |
Verilerinizi KVKK 5. maddesindeki şu hukuki sebeplere dayanarak işliyoruz:
| İşleme | Hukuki sebep |
|---|---|
| Anonim kimlik, ilerleme, oyun sonuçları, AKIM bakiyesi ve kayıt defteri, ödüllü reklam ve satın alma kayıtları | Oyunu ve satın aldığınız içeriği size sunabilmek: sözleşmenin kurulması veya ifası (md. 5/2-c). Bir uyuşmazlıkta satın alma kayıtları ayrıca bir hakkın tesisi, kullanılması veya korunması için saklanır (md. 5/2-e). |
| Hile önleme, teşhis olayları, sunucu kayıtları (IP adresi), çökme raporları | Oyunun güvenli ve hatasız çalışması: temel hak ve özgürlüklerinize zarar vermemek kaydıyla meşru menfaatimiz (md. 5/2-f). |
| Reklam gösterimi, ölçümleme ve kaynak tespiti (4. bölüm) | Oyunun ücretsiz sunulabilmesi: meşru menfaatimiz (md. 5/2-f). Kişiselleştirilmiş reklam ve izleme; Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de rıza ekranındaki seçiminize, iOS'ta uygulama izleme iznine bağlıdır. |
Oyunda Google AdMob tarafından sağlanan reklamlar gösterilir. AdMob; reklamları sunmak, ölçmek ve sahtekarlığı tespit etmek amacıyla cihazınızın reklam kimliğini, IP adresinizi ve gördüğünüz/etkileşime girdiğiniz reklamlara dair bilgileri toplayıp işleyebilir. Reklam kimliğinizi biz almayız.
Herhangi bir reklam istenmeden önce oyun, verilerinizin kişiselleştirilmiş reklam için kullanılıp kullanılamayacağını seçtiğiniz bir rıza ekranı gösterir. Seçiminizi istediğiniz zaman oyun içinden Ayarlar → Gizlilik Seçenekleri ile değiştirebilirsiniz.
iOS, herhangi bir uygulamanın reklam kimliğine erişmesinden önce sizden izin ister. İzin vermezseniz reklamları yine görürsünüz, ancak kişiselleştirilmiş olmazlar.
Reklam kişiselleştirmesini ve reklam kimliğinizi cihazınızın Ayarlar → Google → Reklamlar (bazı cihazlarda Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar) bölümünden kapatabilir veya silebilirsiniz. Bundan sonra gördüğünüz reklamlar kişiselleştirilmiş olmaz.
Tunnel Pulse 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek onlardan veri toplamayız. Reklam içeriği gençlere uygun derecelendirmeyle sınırlandırılmıştır.
Oyunda Appodeal SDK'sı bulunur; bu sürümde yalnızca ölçümleme için kullanılıyor, reklam sunmuyor. Bunun üzerinden AppsFlyer ve Meta, kurulum ve uygulama içi olay verisi alır; böylece bir oyuncunun oyuna hangi tanıtım kampanyasıyla geldiğini ve reklam harcamamızın karşılığını verip vermediğini görebiliyoruz.
Ayrıca kurulumları ve oturumları saymak, oyuncuların sonraki günlerde geri dönüp dönmediğini görmek için Yandex'in analiz hizmeti AppMetrica'yı kullanıyoruz. AppMetrica; kendi oluşturduğu bir kurulum kimliğini, cihazınızın reklam kimliğini (iOS'ta yalnızca izlemeye izin verirseniz), cihaz bilgilerini (model, işletim sistemi sürümü, ekran çözünürlüğü, dil gibi) ve oturumlarınızın zamanlamasını alır. Ona oyun sonuçlarınızı, satın almalarınızı veya oyun içi olayları göndermiyoruz; konum ve çökme raporlaması kapalıdır ve yukarıda anlatılan rıza adımından önce başlamaz.
Bu amaçla adı geçen sağlayıcılar cihazınızın reklam kimliğini, IP adresinizi, cihaz ve ağ bilgilerini (model, işletim sistemi sürümü, bağlantı türü gibi), Google Play yükleme yönlendiricisini (install referrer) ve koşuya başlama veya reklam gösterilebilecek bir noktaya ulaşma gibi oyun içi olay kayıtlarını işleyebilir.
Hassas (GPS) konumunuzu toplamıyoruz ve oyun hiçbir zaman konum izni istemez. Reklam ve ölçüm ortaklarımız, ilgili reklamları sunmak ve kampanyaları ölçmek amacıyla IP adresinizden yaklaşık bir konum (ülke veya şehir düzeyinde) çıkarabilir. Kişilerinizi, fotoğraflarınızı veya cihazınızın içeriğini toplamıyoruz.
Uygulamaları şu belgelerde açıklanıyor: Appodeal gizlilik politikası, AppsFlyer hizmet gizlilik politikası, Meta gizlilik politikası ve Yandex gizlilik politikası (AppMetrica). Yukarıda anlatılan rıza tercihiniz bu işleme için de geçerlidir.
Uygulama içi satın almalar Google Play veya Apple App Store tarafından işlenir. Kart numaranızı, fatura adresinizi veya başka bir ödeme bilginizi hiçbir zaman görmez ve saklamayız. Satın almaları doğrulamak ve sunucumuza neyin teslim edileceğini bildirmek için RevenueCat kullanıyoruz; RevenueCat, mağaza işlem kimliğini ve yukarıda anlatılan anonim kimliği alır.
Verinizi satmıyoruz ve 4. bölümde anlatılanların ötesinde reklam amacıyla paylaşmıyoruz. Yasal bir zorunluluk doğarsa, yalnızca yetkili kamu kurumlarının talebiyle ve talep edilen kapsamda paylaşırız.
Verileriniz Türkiye dışındaki sunucularda işlenir. Kendi sunucumuz Almanya'dadır (Hetzner) ve Sentry verileri Avrupa Birliği'nde tutar. Cloudflare, Google, RevenueCat, Appodeal, AppsFlyer, Meta ve Yandex (AppMetrica) verileri kendi altyapılarında, başta Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa Birliği olmak üzere farklı ülkelerdeki veri merkezlerinde işler. Bu aktarım; oyunun çalışması, satın almaların teslimi, reklam gösterimi, ölçümleme ve hataların giderilmesi amaçlarıyla, 3. bölümdeki hukuki sebeplere dayanarak yapılır. Sağlayıcıların her biri kendi veri işleme sözleşmeleri ve güvenlik önlemleriyle çalışır.
Oyun verileri Almanya'daki (Avrupa Birliği) sunucularda saklanır. Oyunu kullandığınız sürece tutulur. Bir cihaz 24 ay boyunca hiç bağlanmazsa kaydı silinebilir. IP adresi içeren sunucu kayıtları güvenlik amacıyla kısa bir süre tutulur.
KVKK 11. maddesi uyarınca şu haklara sahipsiniz:
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre'deyseniz verdiğiniz rızayı Ayarlar → Gizlilik Seçenekleri ile, iOS'ta izleme iznini cihazınızın ayarlarından istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz.
Oyun verilerinizin silinmesi dahil her talep için [email protected] adresine yazın. Oyunda giriş olmadığı için kaydınızı anonim kimlikle buluyoruz; bu yüzden mümkünse oynadığınız cihazdan yazın ve oyunun Ayarlar → Hesap bölümünde görünen oyuncu adınızı ekleyin. Talebinizi en geç otuz gün içinde ücretsiz olarak sonuçlandırırız. Yanıtımızı yeterli bulmazsanız Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikayette bulunabilirsiniz.
Bu politikayı değiştirirsek sayfanın üstündeki tarihi güncelleriz; değişiklik önemliyse oyun içinden de bildiririz.
Ali Oğuzhan Yüce (aliousyucex) — [email protected]